人物属性详解
人物属性详解
对于生命值与魔法值这里就不多做介绍了,很简单,生命值为0时即死亡,魔法值为0时放不了0豆以外的法术,能量值为0就不能释放需要能量的魔法。如下图左。
在人物属性的右边一页,显示着我们的三大基础属性——伤害加成(攻击)、抵抗加成(防御)、法术命中率(命中)。这几个基础属性是我们在战斗中最本质的加成,它是实打实的提升。如下图左。
在右边的第二栏,显示着我们的高级属性,有两页,如下图中与右。一共有九项高级属性——暴击等级(暴击)、暴击抵抗等级(抵抗)、穿刺等级(穿刺)、眩晕抵抗数值(抗晕)、受到/输出治疗(被奶/奶量)、魔豆转换率(豆转)、超级魔豆获得率(豆率)、暗影魔豆获得率(暗豆率)、彩虹魔豆获得率(虹豆率)。这几个高级属性是我们战斗中增强我们伤害或是把持对局节奏的加成,是魔法师们游玩风格的体现。
TIPS:把你的鼠标放在属性上,可以显示是哪些装备为你带来了多少加成!
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接下来,Jack将为你解释这些属性的含义,有几个高级属性有更深层次的研究都在本站的攻略中,需要的小魔法师可以仔细地阅读!
攻击
攻击加成代表着你的法术卡面的加成。假设有个法术是100的伤害,而你有150%攻击加成,那么你空手(不加任何buff)放这个法术就是 $100*(1+1.5)= 250$ 伤害,对于一些两、三段法术或是DOT(每回合伤害法术)法术,这个加成就是先卡面总和再加上你的攻击加成。
防御
防御加成代表着你受到伤害的最终减伤加成。假设怪物释放了一个伤害为1000的法术,怪物没有buff加成,你的防御为50%,那么你最终就只会受到 $100050% = 500$ 伤害,若是你放了一个塔盾(-50%伤害),那么你只会受到 $100050%*50% = 250$ 伤害。
命中
命中代表着你释放某个法术时,这个法术的最终命中率就是卡面命中加上你的面板命中,它决定着你有多大的概率放出这个法术。假设你释放一个命中率为80%的法术,你的面板命中是15%,那么你最终只有95%的概率成功释放这个法术,存在5%的概率释放法术失败。
暴击
决定着你的暴击率与暴击伤害。这个属性你可以简单地理解为,数值越高,暴击率与暴击伤害越高。暴击率是指你放出这个法术的暴击可能概率,这个概率最高不会超过95%,暴击伤害是一个外围乘算数值,在buff足够多的时候,哪怕10%的暴击伤害加成也能带来巨大的收益!
格挡
决定着你受到暴击时不被暴击的概率和被暴击时的伤害减免。这个属性你可以简单地理解为,数值越高,被暴击就能收到的伤害越少。同理,想要了解暴击格挡的机制,请参考以下内容。
暴击,格挡和暴击伤害
在当前版本下,将鼠标悬停在卡牌上,将显示你对目标的暴击率和暴击伤害还有格挡率,取决于你的**暴击点数**(critical rating)和目标的**格挡点数**(block rating)。 下面用**C代表暴击率,B代表格挡率**暴击率:
取决于两个因子的乘积,第一个是暴击限制因子L,取0.95和(你的等级/100)中更小的那个,换言之,就是暴击不会超过95%,第二项是3倍的C除以3倍的C+B
暴击率: $Critical Chance=\frac{min(0.95,Level)*3C}{3C+B}$
可以看到,如果0格挡,你100级,有任何暴击点数(1都行),你的暴击率为95%
暴击伤害:
暴击伤害是类似的计算方法
$Critical Damage=1+\frac{C}{C+3B}$
###穿刺 决定着你本次法术在被抵抗时减少被抵抗数值的多少。这个属性可以理解为,对手存在着和你一样的防御,在你攻击时它会根据防御来对你本次伤害稀释,那么你的穿刺越高,被挡掉的伤害就越少。假设一个怪物有40%的先天防御,你有100%攻击与25%穿刺,你用一个100的法术攻击它,那么你本次能造成的伤害就是 100*100%*[1-|min(0,25%-40%)|]=170 伤害,意味着怪物格挡掉了15%的伤害。若是怪物也释放了塔盾(-50%),那么在计算最终防御前,先要计算盾牌的格挡,即 100*100%*(1-|25%-50%|)*[1-|min(0,0-40%)|]=90 伤害。可见,穿刺越高,才能在对手有防御时打的越痛。
眩晕抵抗
很简单,决定着你有多少概率不被晕,这是一个玄学问题。
受到治疗量/治疗量
决定着你被奶多少与奶别人(包括自己)多少。被奶就是你在受到治疗时的治疗数值加成,奶量就是你用治疗魔法时的治疗数值加成。假设你用小精灵(420治疗),你有20%奶量与30%被奶,那么你自己奶自己一口受到的治疗就是 420*(1+20%)*(1+30%)= 655 。治疗也是可以暴击的!计算与暴击和暴击格挡类似。 注意,在进阶模式中, 受到治疗量属性不起作用。
魔豆保护
当你使用魔法时,与你消耗的魔法豆存在差值,返还你一个豆子的概率。意思就是,你身上有两个超级魔豆,相当于四个普通魔豆,当你使用一个三豆魔法时,理论上会用完你所有魔豆,但你存在豆转率,就有机会返还你一个豆子。这个数值越高,返还概率就越大。
当你满7颗魔豆时,如果你有普通魔豆(白豆),则在回合开始时,将按此概率随机将一颗白豆转换为超级魔豆(黄豆)。
超级魔豆几率
决定着你每个回合获得超级魔豆的概率。假设你有70%的豆率,那么你每个回合都会有70%概率获得超级魔豆,同时也存在30%的概率获得普通魔豆。通常来说,豆率越高越好,必要时保证100%。
暗影魔豆点数
此属性影响你每回合开始时候,暗影魔豆槽(Shadow Pip Gauge)的充能速度。 当暗影魔豆槽充能达到100%时,你将获得一颗暗影魔豆。
暗影魔豆槽的长度为你所有对手中暗影魔豆点数属性最高的目标的4倍(待确认具体倍数)
在经典模式中,此充能速度为[0,1]之间取一个随机数(可以为0),乘以你的暗影魔豆率。
在进阶模式中,此充能速度为[0.75,1]之间取一个随机数(理解为有低保),乘以你的暗影魔豆率。
彩虹精通点数
也就是学院魔豆点数,是一个高级概念,在你使用学识法术与160级+的法术时,会使用到学院魔豆。
同时,一颗学院魔豆,可以视作该系的魔法的超级魔豆。
学院魔豆也在每回合开始时充能,与暗影魔豆类似,充能槽充满后,你将把自己的一颗超级魔豆转化一颗你指定的学院魔豆。
不同的是,如果你没有超级魔豆可供转化,那么学院魔豆的充能将会储存为能量宝珠(Power Orb)。能量宝珠的最大充能层数为7层。
当能量宝珠的充能层数累积到3层时,如果在回合开始时你仍没有可供转化的
与暗影魔豆充能槽类似,不同之处在于,充能槽的长度为全场所有角色中彩虹精通点数的最高值卷死队友吧!
在经典模式中,你的充能速度为你的彩虹精通点数
在进阶模式中,你的充能速度为你的彩虹精通点数*(你携带的卡牌数/卡盒最大容纳卡牌数)
例如你的彩虹精通为80,全场最大为100,那么你在经典模式中的充能速度就为80/100=80% 每5回合可以转好四颗学院豆
TIPS:在你有虹豆率了后,能保证你至少每三回合获得一个学院豆相当于一个超级魔法豆。