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兽月狩猎

巴托比剑剑大约 9 分钟

月之女神主办的狩猎场——Beastmoon

Beastmoon介绍:

封面图
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  • 兽月强袭(以下简称打野)是Ki2019推出的全新系列月度活动。

  • 以选择扮演相应怪物并在特定地图中进行势力点占取作为竞争核心。

  • 红蓝双方的夺取势力点将以点数的形式直观呈现,点数条(满槽为100)先到100的队伍获得胜利;占取势力点固定分值2分,打败敌人固定分值4分/人。

  • 该模式不可组队,面向全体玩家,且中途退出将获得15分钟禁赛惩罚。

  • 占取势力点的方式,为角色在以法阵为表现的势力点上停留数秒,该势力点首次占取需10秒,若已被占取过,则夺取势力点需要30秒。

  • 如果该势力点在占取过程中被另一方队员同时占取,则会爆发势力战。

  • 该模式的核心奖励与爬塔一样,为特殊装备外观——兽月披风,无法氪金获得,只能通过兽月强袭活动获得相应线圈进行打造。

术语解释:

线圈:该活动唯一产出。

获得方式为:参加打野结算掉落(固定掉落1)、种植兽月之花收获(基本掉落1,小概率掉落2,且该掉落吃双倍材料与双倍园艺加成)。

线圈种类:基础线圈、系别线圈、元素线圈、精神线圈、和谐线圈(平衡系专属二级线圈)

Cap:占点,避免战斗的纯占取势力点作战,优点是安全无脑,缺点是在快节奏的如今打野版本里一场夺分较低,一般上限在20分左右。

Battle:势力战,以跟对面势力打架的方式获得点数,由于打赢势力战直接占领势力点,同时击败一人获得的分值上调至4分,所以2V2打赢就有10分,3V3打赢就有14分,4V4打赢则有18分,在现行版本较为推荐。

Spiral:终势力点,在整个地图的中间,拥有4人战斗位,可提供4V4势力战,胜利则队伍点数条上升30分,一锤定音之效果。

**豆槽:**可提前搜寻并积攒的pips数量。

**Level:**指怪物角色本次活动等级,影响技能池。

**Tier:**怪物角色永久等级,仅在永久解锁该怪物角色时可升级,每次活动将把怪物角色level重置为当前tier级数。影响tc技能携带数。

**刺客:**以rat thief(myth)、elf(fire)、fairy(black)为主要代表,特点是单次伤害较高,且输出平滑,1豆至4豆都有输出技能,能快速拉开血量差距;然而其基础生命较低,同时因为其高威胁容易被集火。

**战士:**以牛怪、狼、忍者猪、两种木乃伊为主要代表,特点是伤害输出需要一定豆子施放,容易卡豆;但其基础生命较高,可以站场输出。

**辅助:**以fairy(balance)、elf(ice)、独眼巨人(balance)为例,拥有护盾,加刀,加豆,加血等保人、强化技能,与刺客一同组队有亮眼表现,且嘲讽度比刺客低,往往能站场,但因为输出不足,场上只留辅助则基本宣告本次势力战失败。

**奶妈:**以亚龙、fairy(balance)为例,拥有回血技能。其中亚龙因为拥有过多回复技能而输出不足,且会严重拖慢战斗时长,因而现版本不再那么流行。刺客克星,战士的噩梦,但因为自身输出过弱已逐渐被拥有同样具有拉人效果的fairy(balance)取代。

**坦克:**以巨像(ice)为例,基本操作就是加盾,自身血量极高,输出在高豆前提下尚可,由于过于拖慢游戏节奏及几乎没有的输出已无人问津。

**戏法师:**以牛头(myth)、独眼巨人(black)、fairy(balance)为例,拥有变化类技能,可以解除dot,引爆dot,交换dot,交换debuff,偷取护盾等操作,时机得当往往可以赚取回合优势甚至改变战局。

基本思路:

前期:出门2个势力点的初次占取是必须的,保底2分。

刺客优先吃满豆子,同时开视野

奶妈辅助跟随刺客行动

战士可双人组队或与刺客一同行动

戏法师可单带,同时吃豆子

坦克不建议选

当拥有一定豆子时:刺客可与辅助或奶妈组队去battle,戏法师单带capping,战士组队。

奶妈及辅助不建议单带,遇到对面组合基本无还手之力。

人数优先于豆子,哪怕没满豆子,队友上了最好也要上,不然队友基本必输。

后期开spiral时:若落后则优先capping,待双方均在70多时battle;若落后太多直接capping,反正也打不赢了不如拿低保;若领先则停止capping,吃满豆子补满血,逼开battle;若领先太多,可互相capping逐渐胜利,或主动battle夺取胜利。

怪物扮演介绍:

定位:坦克

豆槽:0

特长:加盾

输出技能:直伤,需要高豆进行一定输出

推荐度:不推荐

使用思路:由于牛怪(myth)这一新怪物及elf(fire)的强势,建议不选